Blog·Oyun

Minecraft Server Hostinqi: 2026-da Doğru Planı Necə Seçmək

Minecraft ən asan az təchiz edilən və ən asan artıq ödəniş edilən oyun serveridir. Budur hər oyunçu sayında tam olaraq nə qədər RAM, CPU və yaddaş sürətinə ehtiyacınız olduğu və hansı planın buna həqiqətən uyğun gəldiyi.

Minecraft niyə adi VPS iş yükündən fərqlidir

Minecraft dünya simulyasiyasını saniyədə 20 dəfə işləyən tək bir tik dövründə yürüdür. Hər blok yeniləməsi, varlıq hərəkəti və redstone dövrəsi, boş CPU nüvəsi nə qədər olursa olsun bu 50ms pəncərəsi daxilində bitməlidir. Buna görə sürətli 4 nüvəli server, vanilla və Paper dünyalarında yavaş 8 nüvəlini ardıcıl olaraq keçir.

Yaddaş da fərqli işləyir. Veb tətbiq soyuq məlumatı kimsə fərq etmədən diskə köçürə bilər. Minecraft isə yüklənmiş bütün dünyanı, hər varlığı və hər əlavənin vəziyyətini davamlı olaraq RAM-da saxlayır. Bitəndə server yavaş-yavaş yox, donaraq və ya çökərək cavab verir.

Vanilla vs Paper/Purpur vs Forge/Fabric

Paper və Purpur, vanilla ilə eyni RAM xərcində tik dövrünü optimallaşdıran və əlavələri dəstəkləyən birbaşa əvəzedicilərdir. Survival və ya əlavə əsaslı server üçün doğru standart seçimdir. Forge və Fabric (modlu) fərqli hekayədir: modlar hər biri üçün daimi RAM yükü əlavə edir və All the Mods və ya Create kimi ağır paketlər, eyni oyunçu sayı üçün ekvivalent vanilla serverdən iki-dörd qat çox RAM tələb edə bilər.

Oyunçu sayına görə RAM və CPU

  • 1 ilə 5 oyunçu, dostlarla survival: 2 nüvə, 2 ilə 4 GB RAM.
  • 5 ilə 15 oyunçu, yüngül əlavələr: 4 nüvə, 6 ilə 8 GB RAM.
  • Əlavələrlə 15 ilə 40 oyunçu (iqtisadiyyat, torpaq qorunması, xüsusi əşyalar): 6+ nüvə, 10 ilə 16 GB RAM.
  • 40 ilə 100+ oyunçu və ya ağır mod paketi: 8+ nüvə, 24 ilə 64 GB RAM.

Bu, tam olaraq Bee-dən Warden-ə qədər olan game hosting planlarımızın ölçüləndirildiyi əyridir; aylarla istifadə etməyəcəyiniz tutum üçün təxmin edib artıq ödəniş etmək əvəzinə, oyunçu sayınıza uyğun səviyyəni seçə bilərsiniz.

Yaddaş sürəti niyə əksər bələdçilərin qəbul etdiyindən daha önəmlidir

Minecraft dünyanı bir taymerlə avtomatik yadda saxlayır və hər chunk dəyişdikdə yeni region faylı yazır. HDD və ya hətta SATA SSD-də, böyük bir survival dünyası yadda saxlama zamanı bütün serveri bir neçə saniyəliyə dayandıra bilər; oyunçular gözlə görünən donma bildirir. NVMe yaddaşda eyni yadda saxlama saniyənin bir hissəsində tamamlanır, çünki təsadüfi kiçik fayl yazıları məhz NVMe-nin qurulduğu işdir.

Tez-tez edilən ölçüləndirmə səhvləri

  • Həqiqətən limitə çatanda yüksəltmək əvəzinə ilk gündən böyük RAM-lı plan almaq.
  • Nüvə başına saat sürəti əvəzinə nüvə sayını qovmaq; dünya tiklənməsi çətinliklə bir-iki nüvəni yaxşı istifadə edir.
  • Mod paketlərini az qiymətləndirmək; ATM10 və ya Create əsaslı paketlər tək başına 4-6 oyunçu üçün 8-12 GB tələb edə bilər.
  • Ehtiyat nüsxələri və DDoS qorunmasını "sadəcə dostlar üçün server" deyə könüllü hesab etmək.

DDoS qorunması lüks deyil

İctimai Minecraft serverləri insanların gözlədiyindən daha tez-tez hücuma məruz qalır, çox vaxt ciddi rəqibdən çox, PvP-də uduzmuş cansıxıcı bir oyunçu tərəfindən. Həmişə aktiv, şəbəkə səviyyəli filtrasiya, sel serverinizə çatmadan əvvəl dayandırır; "aşkarlamadan sonra aktivləşən" hər şey canlı matçı xilas etmək üçün artıq çox yavaşdır.

Sürətli cavab: həqiqətən hansı planı almalısınız

Bir neçə dost üçün yeni server başladırsınızsa, pulsuz Bee səviyyəsi və ya Spider planı kifayətdir. 20 ilə 40 daimi oyunçu ilə ictimai əlavə serveri işlədirsinizsə, Creeper ilə Pigman arasını hədəfləyin. Blaze və yuxarısına yalnız həqiqətən ağır mod paketi işlətdikdə və ya 60+ eyni vaxtda oyunçu yerləşdirdikdə keçin, ondan əvvəl yox.

Altı ay sonra xəyal etdiyiniz serverə görə deyil, bu həftə sahib olduğunuz oyunçulara görə ölçüləndirin. Minecraft planını yüksəltmək dəqiqələr çəkir; aylarla boş RAM üçün artıq ödəniş özünü geri qaytarmır.

Ready to put this into practice?

Spin up a Ryzen VPS with NVMe storage in under two minutes, beta pricing is live now.

See VPS plans